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El intenso debate sobre el contenido descargable y su precio extra vuelve a escena con The Sims 4, que tras casi una década en el mercado ha acumulado una cantidad abrumadora de expansiones y packs, sumando un total cercano a los $1.200 dólares canadienses, unos $950 dólares estadounidenses. A pesar de que Electronic Arts (EA) optó por ofrecer el juego base de forma gratuita, la estrategia se centra en incentivar la compra de complementos para enriquecer la experiencia de juego. Con 83 packs, kits y expansiones lanzados hasta la fecha, los jugadores se ven tentados a adquirir contenido adicional, generando críticas hacia el modelo de monetización de EA, mientras algunos usuarios destacan el valor de las modificaciones gratuitas frente a los DLC de pago.

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El debate sobre el contenido descargable (DLC) y su valor extra ha vuelto a salir a la luz, ahora alrededor de The Sims 4, el cual lleva casi una década en el mercado.

Este juego durante todo este tiempo ha recibido una avalancha de expansiones y packs posteriores al lanzamiento, con un valor total cercano a los mil dólares, es decir, el millón de pesos chilenos.

Ello fue recordado gracias a una publicación de Reddit, donde el jugador de nick “parmesan777”, publicó una captura de pantalla que muestra la suma de todos los packs DLC de The Sims 4, alcanzando un costo cercano a los $1.200 dólares canadienses, algo así como $950 dólares estadounidenses. Valor al que se llega incluso con los descuentos de ofertas como las rebajas de verano de Steam.

La cifra llamó la atención porque, aunque Electronic Arts (EA) tomó la decisión de hacer de The Sims 4 una experiencia gratuita, la estrategia se basa en la tentación de adquirir packs y expansiones para complementar el juego base.

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Con 83 packs, kits y expansiones lanzados, es probable que muchos jugadores, atraídos por la gratuidad inicial acaben comprando contenido adicional y gastando todo este dinero.

“Mi esposa posee aproximadamente la mitad de ellos. La mierda es una droga. Sin embargo, finalmente le compré una computadora portátil para juegos, así que ahora se metió en las modificaciones y le gustan mucho más que los DLC pagos”, comentó al respecto un usuario citado por Tarreo.

Mientras, otros critican este de sistema de monetización mandando a EA a “joderse” o comentando que “los DLC más nuevos ni siquiera son tan buenos”, lo que otro jugador complementa agregando que “el juego se siente vacío incluso con ellos”.

Sin embargo, otro jugador matiza que esto no es nada al lado del juego Train Simulator, del cual deja una captura de pantalla de sus 748 DLC, diciendo: “no puedo enumerarlos todos en un solo lugar y no puedo calcular el precio total, pero creo que hay alrededor de $10.000 dólares” (10 millones de pesos chilenos).